GainSync - LUFS Loudness Normalizer for DJs

GainSync - LUFS Loudness Normalizer for DJs

Hey everyone,

I’m a DJ myself and was always frustrated by the lack of proper auto gain functionality in most DJ software and hardware, so I ended up building a tool called GainSync to solve this problem for my own mixes.

GainSync analyzes and normalizes your tracks in a way so that their most energetic parts (usually drops) are equally loud, removing the need to adjust levels of gain knobs inbetween tracks.

The normalization process is based on LUFS measurement and track structure analysis, resulting in transparent and precise level adjustment without any compression or limiting applied to your audio files.

What started as a hobby project turned into something I thought other might find useful too. I released it a few weeks ago and would love to hear your feedback.

GainSync is a standalone tool for Windows. There’s a 30 day trial with no registration required, and the full version is €14.99.

Sounds interesting! I’ve used mp3gain application for some of my mp3’s. I would highly recommend that.

Bonjour à tous. La continuité du niveau sonore perçu, généralement appelé Loudness, concerne tous ceux qui diffusent de la musique, DJ’s ou radios et aussi télés.
Ce travail peut éventuellement être fait “à la main” par le DJ, mais au prix d’une forte contrainte d’attention alors qu’il a déjà beaucoup à faire si il ne diffuse pas une playlist préalablement constituée en M3u ou autre format. En radio c’est encore plus difficile compte tenu de la grande diversité de niveaux de mixage des sources.
La solution de la normalisation des fichiers dans le cas des DJ’s parait séduisante, surtout quand celle-ci n’est pas destructrice, ou alors en sauvegardant par ailleurs la base de données des titres (fichiers) préalablement.
Dans la plupart des cas cette normalisation consiste à “scanner” les niveaux pour aligner les plus forts sur les plus bas, voire le contraire ou même les deux. Seulement comme cela a été souligné, la perception humaine du niveau sonore ne fonctionne pas aussi simplement et le niveau perçu diffère du niveau réel, et le type de contenu influe grandement; on ne perçoit pas de la même façon, par exemple, une guitare sèche qui joue “forte” et un pied de grosse caisse même si ils ont le même niveau LUFS. Pour la voix c’est encore plus subtile.
Un homme s’est imposé depuis des décennies comme la référence mondiale en matière de contrôle de niveau de la dynamique, il s’agit de Bob Orban, dont l’entreprise spécialisée dans la conception et la vente de solutions de traitements audio pour les radios porte le nom. Je recommande la lecture de son rapport intitulé “Maintaining Audio Quality in the Broadcast and Netcast Facility”.
Bob Orban a définitivement démontré que le contrôle du niveau sonore réel et perçu qui soit vraiment satisfaisant ne peut être réalisé qu’à l’aide de solutions multibandes, analogiques d’abord puis numériques en hard ou soft, très sophistiquées et donc malheureusement assez couteuses.
Une solution de normalisation des fichiers ne peut en aucun cas réaliser ce travail de manière réellement satisfaisante et restera toujours une méthode simpliste et incompatible avec une exigence de qualité.
Je signale au passage qu’Orban n’est pas le seul acteur du traitement audio: la firme Omnia (appartenant au groupe Telos Alliance) propose également des solutions de qualité qui sont d’ailleurs souvent choisies par les diffuseurs de rap. D’autres sont apparus depuis 30 ans.

Cependant, je voudrais indiquer aux DJ’s désireux de traiter leur volume sonore, qu’il existe des solutions beaucoup moins chères que les traitements audio ultra professionnels comme Orban ou Omnia (dont les prix peuvent aller jusqu’à 15000 dollars et même plus) et qui donnent de bons résultats.
Je cite en premier un appareil Aphex Compellor (dont la version 300 se trouve à la revente autour de 300 euros) qui est un AGC large bande. Un AGC est en fait la première partie d’un traitement complet type Orban ou Omnia et est un Contôle Automatique de Gain (CAG ou AGC); il applique un premier nivellement des niveaux par des compresseurs à seuil bas (réglable) avec attack et release assez lents plus un réglage du niveau de sortie. C’est une machine monobande (il existe des AGC multibandes comme l’Ariane Encore) mais qui grâce à la technologie Aphex rivalise avec nombre de multibandes.
Je cite aussi une solution d’Orban destinée aux Web radios principalement, qui se présente comme une carte son hébergée par un PC ou un Mac, beaucoup plus abordable que les machines en hard. Il s’agit de la carte Orban PC1101 (dérivée de la version initiale PC1100). Son prix neuf est encore assez cher (de l’ordre de 2000 dollars), mais que l’on trouve facilement à la revente pour beaucoup moins cher. Il s’agit là d’un traitement Orban multibandes complet mais allégé de nombreuses fonctions utiles seulement au diffuseurs radio et sans le coût d’un appareil entier, d’où son prix bien inférieur aux machines hard pour un résultat proche des meilleurs traitements bien plus onéreux. De plus la carte ne consomme aucune ressource du PC (elle n’utilise que l’alimentation) et même un PC basique dédié peut suffire à la faire tourner. Même si le PC plante la carte continue à fonctionner (mais on perd l’interface visuelle).
Cette solution est bien meilleure que les formules type logiciel comme Stereo Tool (pour en citer un) et surtout plus simple pour obtenir sans trop d’effort ni de connaissances pointues, un beau son.
Enfin, quand même une solution purement logicielle avec Breakaway (conçu par Edward Cleasson qui officie aussi pour Omnia) qui coûte à peine plus de 200 dollars, est très facile à utiliser, mais qui a l’inconvénient d’être gourmand en ressources de l’ordinateur.
La maitrise du niveau sonore (de la dynamique) est quelque chose de difficile à faire de manière transparente, donc de grande qualité (sans pompage). Il serait faux de croire que l’on peut le faire bien avec des solutions simples et pas chères.
Ernst Kazira ingénieur du son depuis 35 ans, Paris Genève.